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Remate

Rematar é um duelo entre o atacante que remata e o guarda-redes.

Remates de fora da grande área têm uma penalização de -1.

Remates de primeira têm uma penalização de -1.

Se o Remate é efetuado de fora da área, o guarda-redes pode mover-se 1 espaço antes de tentar defender (porque a bola entrou na área).

  1. Se o resultado combinado (Remate+dado) do atacante for mais elevado, é golo!
  2. Se o resultado combinado (Defesa+dado) do guarda-redes for mais mais elevado, lança-se o dado e:
  1. Se houver um empate entre os resultados combinados do atacante e do guarda-redes, seguem-se as regras da Bola Solta.

Remate de primeira

Um remate de primeira sacrifica a precisão por um elemento de surpresa. Podes fazê-lo:

Aplicam-se as regras normais de remate, mas a capacidade de Remate do jogador recebe uma penalização de -1.

Imediatamente antes de o remate de primeira ser efetuado, o adversário pode mover qualquer jogador até um máximo de 2 hexágonos na tentativa de desviar o remate (ver Bola Solta). O jogador que mexe pode ser o guarda-redes.

Nas Regras Avançadas, caso seja o guarda-redes que se movimenta 2 hexágonos para defender o remate de primeira, sofre uma penalização - sobre o seu atributo de Defesa - de -1 no segundo hexágono mais distante e uma penalização de -2 no terceiro hexágono mais distante.

Esta é a sequência que deve ser seguida:

  1. O atacante declara que vai fazer um remate de primeira.
  2. A equipa que defende movimenta um jogador até 2 hexágonos.
  3. O atacante declara a direção do remate. Os treinadores verificam se há defesas que possam tentar desviar o remate. Caso existam jogadores nessa condição, verifica-se se a(s) tentativa(s) de desvio teve/tiveram sucesso. Caso a bola seja desviada, seguir as instruções para a Bola Solta. Caso a bola não sofra nenhum desvio, proceder como indicado abaixo.
  4. Os treinadores chegam a acordo sobre o hexágono no qual o guarda-redes tentará fazer a defesa do remate e identificam se há ou não alguma penalização para a Defesa do guarda-redes.
  5. Os treinadores lançam o dado para Remate e Defesa. Se o atacante lançar um 1, o remate vai para fora.

No caso de um Remate, a direção é declarada no mesmo momento em que se declara que se vai rematar. O processo desenvolve-se a partir do ponto 3 (acima).

Atenção:

Depois de uma disputa de bola aérea, o guarda-redes pode movimentar-se 1 hexágono quando a bola entra na área e até 2 hexágonos quando o atacante declara que vai efectuar um remate de primeira.

Remate de ângulos difíceis

É difícil marcar golo a partir de certas posições no campo devido ao ângulo em relação à baliza. É possível rematar a partir dos espaços marcados com um pequeno círculo, mas nesses casos aplica-se penalização de -1.

Decisão sobre o hexágono onde o guarda-redes efetua a defesa

Recordar sempre o seguinte:

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