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Shooting

Tirare è un duello tra il giocatore che effettua il tiro e il portiere.

Il tiro da fuori area riceve una penalità di -1 al dado.

Lo Snapshot riceve una penalità di -1 al dado.

Se il tiro parte da fuori area, il portiere ha un movimento di 1 esagono prima di effettuare la parata perché la palla entra in area di rigore.

  1. Se il risultato combinato di dado + Shooting dell’attaccante è maggiore del risultato combinato di dado + Saving del portiere, allora viene segnato il goal!
  2. Se il portiere, invece, ha un risultato maggiore, tira il dado:
  1. Se il risultato è pari, seguire le istruzioni di Loose Ball.

Snapshot

Uno Snapshot sacrifica la precisione a favore di un elemento di sorpresa. Si può effettuare:

Si applicano tutte le stesse regole di un tiro normale, ma l’attributo di Shooting del giocatore subisce un -1 di penalità.

Appena prima che lo Snapshot venga tirato, l’avversario può muovere qualsiasi giocatore di massimo 2 esagoni nel tentativo di deviare il tiro (vedere Loose Ball in caso di deviazione). Il giocatore mosso può essere anche il portiere.

Con le Regole Avanzate, se si sceglie di muovere di 2 esagono il portiere durante lo Snapshot, questo avrà una penalità di -1 in Saving sul secondo esagono e di -2 sul terzo esagono.

La sequenza delle azioni per lo Snapshot è la seguente:

  1. L’attaccante dichiara lo Snapshot.
  2. Il difensore muove un giocatore fino a 2 esagoni.
  3. L’attaccante dichiara la direzione del tiro. Si vede quali difensori possono tentare di deviare il pallone. Si risolvono eventuali deviazioni e se il pallone è deviato il gioco continua con Loose Ball, altrimenti si procede al punto successivo.
  4. Si controlla in quale esagono il portiere tenterà di parare il tiro e si calcola qualsiasi potenziale penalità per la parata.
  5. I due allenatori lanciano il dado. Se l’attaccante lancia un 1, il tiro è fuori.

Nel caso di uno Shot (tiro normale), la direzione è dichiarata nello stesso momento del tiro stesso e il processo del tiro parte dal terzo punto dell’elenco sopra riportato.

Tieni a mente:

A seguito di un contrasto aereo, un portiere può ancora muoversi di 1 esagono quando la palla entra in area ed essere scelto come giocatore da muovere di 2 esagoni dopo la dichiarazione di uno snapshot.

Angoli di tiro difficili

Da certe posizioni in campo, nel range per un tiro, è più difficile fare goal. Tirare dagli esagono segnati con un puntino è possibile, ma il tiro avrà una penalità di -1 al dado.

Tiri e Snapshot da dentro l’area di rigore

Tiri e Snapshot da dentro l’area di rigore non sono limitati dalla regola della massima distanza per un tiro normale (11 esagoni). Un tiro da dentro l’area di rigore può andare verso qualsiasi punto della porta. Tiri e Snapshot da fuori l’area di rigore sono limitati dalla regola della massima distanza per un tiro normale.

Decidere l’esagono dell’eventuale Parata del Portiere

Ricorda sempre che:

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