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Ritorna all’Home Page# Loose Ball
Loose Ball
Le istruzioni per la Loose Ball determinano dove va a finire la palla quando:
- un difensore devia con successo uno shot o uno snapshot
- un high pass o long passo non è preciso
- un tackle, un header, uno shot o uno snapshot finiscono in pareggio
- il portiere, dopo aver parato, non riesce a trattenere il pallone
Fai riferimento ai numeri 1-6 stampati sul campo. Ti aiuterà a determinare dove la palla andrà a finire. La palla verrà deviata del centro dell’evento (cioè da dove la palla sarebbe dovuta finire in caso di passaggio o tiro, o dal difensore che ha contrastato nel caso di tackle o header)
Tira un dado per determinare la direzione verso cui la palla verrà deviata. Ad esempio, se tiri un 3, la palla viaggerà nella direzione del 3.
Per determinare la distanza a cui finirà la palla, tira nuovamente un dado. Il dado ti dirà di quanti esagoni la palla viaggerà. Inizia a contare dall’esagono dove ha luogo la deviazione.
- Se la palla vagante finisce nella Zona di Influenza (ZOI) di un difensore, il giocatore può cercare di recuperare il pallone lanciando un 6 o “Tackling + Dice” >= 10. Se riesce a recuperarlo il gioco riprende con una delle azioni comprese nella sezione “Any Other Scenario”.
- Se la palla non colpisce nessun altro giocatore mentre viaggia, continua la Movement Phase oppure, se non eri in una Movement Phase, iniziane una con la squadra in attacco che muove per prima
- Se la palla colpisce un attaccante durante una Movement Phase, continua la Movement Phase, oppure se non era in corso una Movement Phase, iniziane una con la squadra in attacco che muove per prima, ma l’attaccante può decidere di effettuare uno snapshot immediatamente.
- Se la palla colpisce un difensore mentre viaggia, la sua squadra è ora in possesso. Riprendi con “Any Other scenario”
- Se la palla vagante viene raccolta da un difensore, la Movement Phase termina immediatamente e il gioco riprende con “Any other scenario”
- Se la palla vagante scaturisce da un high pass impreciso, la palla viaggia direttamente dal giocatore che effettua il passaggio alla nuova destinazione. Il gioco riprende da questo punto, seguendo le regole degli Headers o con una Movement Phase se un header non è possibile
- Se la palla vagante scaturisce da un long pass impreciso, la palla viaggia direttamente dal giocatore che effettua il passaggio alla nuova destinazione. Il gioco riprende da questo punto con una Movement Phase
- Una Loose Ball può trasformarsi in gol! Se il pallone passa in un esagono adiacente al portiere, questi ha bisogno di tirare un 5 o un 6, oppure un tiro combinato di Saving 10+ per pararla! Se la palla passa a più di un esagono di distanza dal portiere, questi non può pararla.
Come deviare tiri
- Se lo shot passa attraverso la casella di un difensore, tira un 5 o un 6 oppure un tiro combinato di 10+ (Tackling) per deviarlo.
- Se passa ad un esagono di distanza, tira un 6 oppure un Tiro Combinato di 10+ (Tackling) per deviare.