Read this page in English - Lire cette page en Français - Leggi questa pagina in Italiano - Lê esta página em Português - Διαβάστε αυτή τη σελίδα στα Ελληνικά
Κεφαλιά
Μια Κεφαλιά πρέπει να ακολουθεί τη Σέντρα. Υπάρχει ένα όριο από 2 ποδοσφαιριστές ανά ομάδα που μπορούν να διεκδικήσουν μια κεφαλιά. Το αν ένας παίκτης μπορεί να διεκδικήσει μια κεφαλιά ή όχι εξαρτάται από το πόσο κοντά βρίσκεται στην τελική θέση της μπάλας.
- Οι παίκτες μέχρι 1 Εξάγωνο μακριά μπορούν να διεκδικήσουν την κεφαλιά.
- Οι παίκτες 2 Εξάγωνα μακριά μπορούν να διεκδικήσουν την κεφαλιά αλλά με μειονέντημα -1 στο ζάρι.
Χρησιμοποιήστε τους μετρητές απόστασης για να δείτε πόσσο μακριά μπορεί να πάει η μπάλα μετά από μια κεφαλιά (6 Εξάγωνα).
Οι Τερματοφύλακες μπορούν επίσης να διεκδικήσουν μια σέντρα αν είναι αρκετά κοντά χρησιμοποιώντας την Εναέρια Ικανότητά τους.
Αν ο τερματοφύλακας χάσει στη μονομαχία απέναντι σε έναν επιθετικό και κανένας αμυντικός δε μπορέσει να κερδίσει την κεφαλιά, ο επιθετικός πετυχαίνει γκολ με κεφαλιά. Η Εναέρια Ικανότητα έχει μειονέντημα στο ζάρι -1 στο 2ο Εξάγωνο μακριά.
Αν ο τερματοφύλακας κερδίσει τη μονομαχία, τότε σώζει και μπλοκάρει τη μπάλα.
Σε κάθε περίπτωση ακολουθήστε τη ρουτίνα της Διεκδικούμενης Μπάλας αν υπάρξει ισοπαλία στις ζαριές. Η Διεκδικούμενη Μπάλα που προκλήθηκε από κεφαλιά δεν σταματά στους παίκτες που συμμετείχαν στη διεκδίκησή της.
Κεφαλιές για Γκολ
Κεφαλιές για γκολ δε μπορούν να ανακοπούν ή μπλοκαριστούν από αμυντικούς. Αν ο επιτιθέμενος κερδίσει τη μονομαχία με τους αμυντικούς, ο τερματοφύλακας πρέπει να ρίξει το ζάρι για να προσπαθήσει να αποκρούσει. Ο επιτιθέμενος δεν ξαναρίχνει το ζάρι. Μετρήστε Εξάγωνα από τη μπάλα, όχι από το νικητή της εναέριας μονομαχίας. Σε μια Διεκδίκηση Κεφαλιάς, που ο Επιτιθέμενος έχει δηλώσει ότι θέλει να κάνει κεφαλιά για ΓΚΟΛ, μόνο αν το καλύτερο αθροιστικό του σκορ προέλθει από ζαριά με 1 (π.χ. αν πηδάνε 2 επιθετικοί και φέρουν: Κεφαλιά 6 + Ζαριά 1 (7) και Κεφαλιά 3 + Ζαριά 3 (6)) η κεφαλιά σουτ θεωρείται ότι είναι εκτός εστίας (ΑΟΥΤ). Οι αμυντικοί που έχουν δηλωθεί ότι πηδάνε, πρέπει να ρίξουν το ζάρι για να δουν αν τελικά πήραν αυτοί την κεφαλιά.
Κεφαλιά πάσα
Οι κεφαλιές για πάσα δε μπορούν να ανακοπούν αλλά δε μπορούν να υπάρξουν 2 συνεχόμενες κεφαλιές πάσας.
Αν ο αμυνόμενος κερδίσει τη μονομαχία, πρέπει να κάνει κεφαλιά πάσα.
Χρησιμοποιήστε το μετρητή απόστασης για να δείτε πόσο μακριά μπορεί να πάει η μπάλα μετά πό μια κεφαλιά πάσα, η οποία δε μπορεί να ανακοπεί. Η ομάδα που κέρδισε την κεφαλιά είναι τώρα η επιτιθέμενη.Μετρήστε Εξάγωνα από τη μπάλα, όχι από το νικητή της εναέριας μονομαχίας.
Μετά από μια κεφαλιά
Οι παίκτες που ενεπλάκησαν στην διεκδίκηση της κεφαλιάς δεν μπορούν να κινηθούν στην επόμενη Φάση Κίνησης.
Κεφαλιά προς τον τερματοφύλακα (Προχωρημένοι Κανόνες)
Δε μπορείτε να επιστρέψετε τη μπάλα πίσω στον τερματοφύλακά σας με κεφαλιά (Βασικοί Κανόνες)
Το να επιστρέψεις τη μπάλα με κεφαλιά στον τερματοφύλακα είναι πολύ επικίνδυνο.. Αν επιλέξετε να το κάνετε, ρίξτε το ζάρι. Αν φέρετε 1, ξεκινήστε μια Διεκδικούμενη Μπάλα από τον Τερματοφύλακα.
Αν επιλέξετε να στείλετε με κεφαλιά τη μπάλα κοντά στα ποόδια του τερματοφύλακα, για να αποφύγετε το ανωτέρω ρίσκο, θυμηθείτε ότι ο τερματοφύλακας μπορεί να πιάσει τη μπάλα με τα χέρια στο ΤΕΛΟΣ της Φάσης Κίνησης.
Ακολουθία στη φάση Κεφαλιάς
- Η επίθεση δηλώνει μια Σέντρα.
- Η επίθεση κινεί έναν παίκτη 3 Εξάγωνα, και δηλώνει τον επιθυμητό στόχο.
- Η άμυνα κινεί έναν παίκτη 3 Εξάγωνα.
- Η επίθεση ελέγχει την ακρίβεια της Σέντρας, και άρα αποκαλύπτεται ο τελικός στόχος.
- Ανακαλύψτε αν μια κεφαλιά μπορεί να γίνει, αν υπάρχει η δυνατότητα για Κοντρολάρισμα, και ποιοί μπαίκτες έιναι εντός εμβέλειας για διεκδίκηση.
- Η επίθεση δηλώνει αν προσπαθεί μια κεφαλιά πάσα ή Σουτ.
- Η επίθεση δηλώνει ποιοί (μέγιστος αριθμός 2) παίκτες θα επιχειρήσουν την κεφαλιά, και με ποιά σειρά.
- Η άμυνα δηλώνει ποιοί (μέγιστος αριθμός 2) παίκτες θα επιχειρήσουν την κεφαλιά, και με ποιά σειρά, και αν ο Τερματοφύλακας θα μπει στη διεκδίκηση. (Η Άμυνα μπορεί να επιλέξει να μην εμπλακεί) Αν η Άμυνα αποφασίσει να μην διεκδικήσει, η Επίθεση επιλέει αν θα κάνει μια ελεύθερη Κεφαλιά ή αν θα επιχειρήσει να Κοντρολάρει τη μπάλα (δείτε παρακάτω
- Η ΕΠίθεση ρίχνει το ζάρι με όλους τους δηλωμένους παίκτες. Αν το καλύτερο σκορ επιτευχθεί με ζαριά 1, (Ικανότητα Κεφαλιάς 6 και ζάρι 1 με έναν παίκτη και με τον άλλο με Ικανότητα Κεφαλιάς 3 και ζάρι 3) κει είχε δηλωθεί Κεφαλιά για Σουτ στο βήμα 6, τότε η Κεφαλιά είναι ΑΟΥΤ.
- Η Άμυνα ρίχνει το ζάρι με όλους τους δηλωμένους παίκτες, και τον Τερματοφύλακα αν είχε δηλωθεί. Ανακαλύπτουμε ποιός έχει φέρει το καλύτερο αθροιστικό σκορ (σε περίπτωση ισοβαθμίας θεωρείται ότι είναι ο πρώτος που το πέτυχε).
- Συγκρίνετε το καλύτερο Αθροιστικό Σκορ της επίθεσης με αυτό της Άμυνας.
- Επικρατεί η επίθεση: Αν ο Τερματοφύλας δεν είχε εμπλακεί στη διεκδίκηση, ήρθε η ώρα να επιχειρήσει απόκρουση στο Εξάγωνο που κατευθύνει την κεφαλιά η επίθεση. Αν ο Τερματοφύλακας είχε εμπλακεί στη διεκδίκηση, τότε μπήκε ΓΚΟΛ.- Επικρατεί η άμυνα. Κάντε μια κεφαλιά πάσα από τη μπάλα ως την επιτρεπτή απόσταση χωρίς παραμβολές. Θυμηθείτε τον κίνδυνο πάσας στον τερματοφύλακα. Αν ο Τερματοφύλακας βγήκε νικητής στη διεκδίκηση, τότε συλλέγει τη μπάλα στο Εξάγωνό του και το παιχνίδι συνεχίζεται σαν ο Τερματοφύλακας να απέκρουσε και μπλόκαρε τη μπάλα
- Ισοπαλία. Ακολουθήστε τις οδηγίες Διεκδικούμενης Μπάλας, οι παίκτες που συμμετείχαν στη διεκδίκηση της εναέριας μπάλας, δε μπορούν να σταματήσουν την πορεία της. Αν η μπάλα καταλήξει πάνω σε κάποιον παίκτη που συμμετείχε στη διεκδίκηση, προσθέστε 1 στη ζαριά απόστασης. Αν η μπάλα χτυπήσει σε έναν παίκτη που δεν ήταν στη διεκδίκηση, συνεχίστε το παιχνίδι με το “Οποιοδήποτε άλλο Σενάριο”. Αν η μπάλα δεν χτυπήσει κανέναν παίκτη ελέγξτε αν σταμάτησε μέσα στη Ζώνη Επιρροής αμυντικού και πιθανά δοκιμάστε να την αποκτήσετε. Αν όχι, η επιτιθέμενη ομάδα πρέπει να ξεκινήσει μια Φάση Κίνησης.
Κοντρολάρισμα Σέντρας
Στους προχωρημένους Κανόνες, δεν πρέπει πάντα να κάνετε κεφαλιά μετά από μια Σέντρα - μπορείτε να δοκιμάσετε να κοντρολάρετε τη μπάλα, αλλά μόνο αν η άμυνα δεν διεκδικήσει τη μπάλα. Για να το καταφέρετε αυτό χρειάζεται Τεχνική: Θα χρειαστείτε Αθροιστική Ζαριά 9+ με την Ικανότητα Ντρίμπλας.
Αν ο τελικός προορισμός της μπάλαας δεν είναι πάνω σε παικτη σας, αλλά εντός εμβέλειας για μη διεκδικίσημη κεφαλιά, μπορείτε να το δοκιμάσετρ. Το να επιχειρήσετε να κοντρολάρετε μια μιάλα 2 Εξάγωνα μακριά από τον παίκτη σας, επιφέρει Πέναλτυ στη ζαριά -1.
- Αν επιτύχετε, συνεχίστε σαν να κερδίσατε ένα τάκλινγκ, με τη μπάλα να έρχεται στο Εξάγωνο σας αν χρειάζεται.
- Αν αποοτύχετε, τρέξτε μια διαδικασία Διεκδικούμενης Μπάλας από τον παίκτη σας.
Επιπλέον Σημειώσεις
Η ΕΠιτιθέμενη ομάδα, αν δεν υπάρχει διεκδίκηση από την Άμυνα, και η μπάλα προσγειωθεί εντός εμβέλειας ενός επιθετικού, Πρέπει να δηλώσει Κεφαλιά ή Προσπάθεια για κοντρολάρισμα και μετά να προχωρήσει σε μια Φάση Κίνησης. Αν η μπάλα είναι σε εμβέλεια για κεφαλιά, η Φάση Κίνησης δεν αποτελεί επιλογή για την Επίθεση.
Όλες οι Αποστάσεις Κεφαλιάς ξεκινάνε από την μπάλα, όχι απο το νικητή της διεκδίκησης.
Σε περίπτωση επιτυχούς κοντρόλ, η μπάλα πάει στον παίκτη και όχι το αντίθετο.